Wieder einmal das Eidos Montreal Studio entleert sich seiner Talente. Von dieser Welle erzwungener Abgänge sind 124 Personen in den Produktions- und Supportteams betroffen. Gleichzeitig verlässt eine historische Persönlichkeit: David Anfossider das Studio seit 2013 leitet, verlässt seine Position. Offiziell spricht das Management von „Anpassung an die sich ändernden Bedürfnisse von Projekten“. Eine Formel, die in einer Branche in der Krise leider alltäglich geworden ist.
Warum hat Eidos Montreal 124 Mitarbeiter entlassen?
Der Grund liegt in einem abgebrochenen Projekt. Ein Spiel mit dem Codenamen „Wildlands“, das seit 2019 in der Entwicklung war. Mehreren internen Quellen zufolge hat dieser Titel ein Budget von mehreren hundert Millionen wurde vom Management einfach vereitelt. Diese durch unerbittliche finanzielle Logik motivierte Entscheidung führte zur Entlassung eines Teils der Teams und löste diese neue Welle von Entlassungen aus. Die Absage von „Wildlands“ hatte bereits eine Kaskade der Neuauflage ausgelöst Deus Ex Anfang 2024.
Die Situation ist umso bitterer, als das Spiel offenbar kurz vor dem Ende stand. Es hatte kürzlich wichtige Meilensteine der Validierung erreicht und trat in die letzte Debugging-Phase ein. Ein so weit fortgeschrittenes Projekt nach jahrelanger Arbeit und enormen Investitionssummen zu stoppen, ist ein äußerst besorgniserregendes Signal. auf der sehr kurzfristigen Vision, die derzeit innerhalb der schwedischen Gruppe vorherrscht.
Was wurde bei diesem „Wildlands“-Projekt auf dem Altar der Rentabilität geopfert?
„Wildlands“ präsentierte sich als Third-Person-Open-World-Action-Adventure-Spiel. Der Spieler hätte River gespielt, ein jugendliches Mitglied einer Gruppe, die in der Lage ist, böse Geister mit Zauberstäben abzuwehren. Eine fantastische Dimension, die um die Möglichkeit erweitert wurde, auf Fabelwesen zu reitendarunter ein Hauptgefährte, der einem riesigen Elch ähnelt. Ein Konzept, das an andere Videospiele erinnertinsbesondere das abgebrochene Projekt Wild von Michel Ancel.

Allerdings war die Entwicklung von „Wildlands“ eine echte Kreuzwegreise. Das Projekt hat nicht weniger als vier verschiedene Spiel-Engines gesehenKonflikte um die Richtung der Erzählung und ein Budget, das weit über die Erwartungen hinaus explodierte. Dieses zum Scheitern verurteilte Projekt hat im wahrsten Sinne des Wortes jahrelang die Ressourcen des Studios abgeschöpft, was letztlich zu diesem fatalen Ausgang führte.
Wie sieht die Zukunft für Eidos Montreal in der Embracer-Ära aus?
Diese Umstrukturierung ist Teil eines viel umfassenderen Kostensenkungsplans der Embracer Groupnach dem Scheitern eines 2-Milliarden-Dollar-Investitionsabkommens. Seitdem hat die Muttergesellschaft die Zahl der Studioschließungen, Projektstornierungen und Entlassungen um Tausende erhöht. Für Eidos Montreal bedeutet dies einen radikalen Strategiewechsel.
Das Studio, einst der Leiter großer Projekte, scheint nun auf eine Nebenrolle verbannt zu sein. Derzeit arbeitet er daran mit Geerdet 2 von Obsidian und der mit Spannung erwartete Neustart von Fabel. Eine Position der Mitentwicklung was, wenn es für eine gewisse Arbeitsbelastung sorgt, das Ende einer Ära für eines der kreativsten Studios seiner Generation markiert.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie viele Menschen wurden kürzlich bei Eidos Montreal entlassen?
Zusätzlich zu den derzeit 124 Mitarbeitern hat das Studio bereits mehrere Abgangswellen erlebt. Im Januar 2024 wurden 97 Stellen gestrichen, gefolgt von 75 weiteren im April 2025, was einen anhaltenden und starken Personalabbau widerspiegelt.
Wer ist David Anfossi, der scheidende Direktor?
David Anfossi war eine Ikone bei Eidos Montreal, da er 2007 dem Studio beitrat. Er stieg in den Reihen der Produzenten auf Deus Ex: Menschliche Revolution Bis er 2013 Studioleiter wurde und jedes große Projekt im letzten Jahrzehnt beaufsichtigte.
Was sind die bekanntesten Spiele von Eidos Montreal?
Das Studio ist für den Relaunch der Franchise bekannt Deus Ex mit Menschliche Revolution Und Die Menschheit ist gespalten. Er hat sich auch weiterentwickelt Schatten des Tomb Raider und das vielgelobte Marvels Guardians of the Galaxy.