Es ist eine leider klassische Geschichte in der Videospielbranche. Seit Januar gibt es einen fleißigen Entwickler namens Speclizer arbeitete an einer Online-Version für das berühmte postapokalyptische Spiel The Last of Us Part 2. Die Initiative bestand darin, diesen Monat das Licht der Welt auf dem PC zu erblicken. Die Spieler freuten sich bereits über die in den sozialen Medien geposteten Gameplay-Clips. Besonders verlockend wirkte das Versprechen, die Überlebenden noch einmal in gnadenlosen Auseinandersetzungen zu verkörpern. Nur dass der japanische Riese entschieden intervenierte und die sofortige Nichtveröffentlichung der Inhalte forderte.

Warum hat der Verlag dieses Projekt in letzter Minute gestoppt?

Obwohl die genauen Beweggründe des Unternehmens nicht öffentlich bekannt gegeben werden, erregte ein zentrales Element schnell Aufmerksamkeit. Sammeln von Geldern mit einem Patreon-Abonnement über eine Immobilie im Besitz von Sony Interactive Entertainment überschreitet unbestreitbar die rote Linie. Das japanische Unternehmen schützt seine Flaggschiff-Lizenzen streng gegen jegliche Nutzung, die nicht intern validiert ist.

Große Unternehmen verschließen selten die Augen, wenn wir beginnen, ihr Universum ohne vorherige Genehmigung zu monetarisieren. Die Naivität der Amateurschöpfer Die Konfrontation mit rücksichtslosen Rechtsabteilungen ist nach wie vor überraschend. Dennoch hatte der Modder für seinen Multiplayer-Mod ein aufwendiges Matchmaking (Verbindungssystem) integriertaber all diese Arbeit bleibt auf seine persönlichen Festplatten beschränkt. Das Abenteuer endet hier definitiv.

Last of Us Teil 2 multi_02

Wie reagieren die Spieler nach dieser Sperre?

Der Frust ist immens auf der Community-Seite. Diese Amateur-Portierung sollte eigentlich die Lücke füllen, die durch die offizielle Einstellung von The Last of Us entstanden war Online. Das historische Studio der Franchise hatte sein eigenes Service-Spiel (ein Wirtschaftsmodell, das auf regelmäßigen Ergänzungen von Inhalten basiert) bereits Ende 2023 aufgegeben, um sich wieder ausschließlich auf seine zukünftigen Solo-Erzählabenteuer zu konzentrieren.

Diese neue Stornierung wirkt wie eine doppelte Bestrafung für Enthusiasten. Fans von PvP-Spielen (Spieler gegen Spieler) stehen daher im Netz das Wasser im Mund zusammen und es herrscht Unverständnis..
Dennoch beabsichtigt Speclizer, durch die Entwicklung einer eigenen Lizenz schnell wieder auf die Beine zu kommen. Ein völlig logischer Übergang zur Sicherung Ihrer kreativen Zukunft ohne von einem handlungsbereiten Rechteinhaber unter Druck gesetzt zu werden.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wird der offizielle Multiplayer von The Last of Us Part 2 das Licht der Welt erblicken?

Nein. Das Studio Naughty Dog hat sein Online-Spielprojekt Ende 2023 endgültig eingestellt, um sich auf seine zukünftigen Solo-Erzählerlebnisse zu konzentrieren.

Warum werden von Patreon finanzierte Mods ins Visier genommen?

Das Generieren von Einnahmen mit einem kostenpflichtigen Abonnement für eine Lizenz, die Sie nicht besitzen, stellt eine Urheberrechtsverletzung dar. Dadurch werden Verlage systematisch dazu gedrängt, rechtlich zu reagieren, um ihre Marken zu schützen.