Dies ist eines der ehrgeizigsten Projekte von Meta seit Quest. Anlässlich ihres jährlichen Meta Connect-Hochamtes lüftete die Gruppe um Mark Zuckerberg offiziell den Schleier über die Meta VR-Brille.

Dieses Gerät stellt einen Bruch mit dem traditionellen Format von Virtual-Reality-Headsets dar. Der Preis beträgt 1.299,99 $ zur Veröffentlichung im Frühjahr 2027diese Brille wiegt nur 100 Gramm, fünfmal weniger als die Meta Quest 3.

Die immersive Raumberechnungsplattform steht in Konkurrenz zum Apple Vision Pro, allerdings in einem viel leichteren und zugänglicheren Format. Der Preis ist fast durch drei geteilt.

Meta beherbergt ein 5K-Kino in 100 Gramm

Das Geheimnis der Leichtigkeit liegt im zweiteiligen Design. Die Brille selbst integriert die Sensoren und den Bildschirm, während ein äußeres Gehäuse vorhanden istSpitzname: Puck, verwaltet die Berechnung, Batterie und Speicherung.

Diese über ein optisches Kabel angeschlossene Hülle lässt sich in eine Hosen- oder Handtasche stecken und verfügt über den neuen Snapdragon Reality Elite-Prozessor von Qualcomm, 12 GB RAM und 128 GB Speicher. Durch diese Architektur ist die Brille besonders leicht und bietet gleichzeitig eine Akkulaufzeit von bis zu drei Stunden hochauflösender Multimedia-Wiedergabe.

Das Display ist das Herzstück des Erlebnisses mit dem, was Meta als Infinite Display 5K bezeichnet. Es besteht aus Mikro-OLED-Panels und bietet eine Auflösung von 2412 x 2288 Pixel pro Auge und eine Dichte von 37 Pixel pro Grad (PPD), etwas höher als die von Apples Vision Pro.

In Kombination mit ultrakompakten Pancake-Objektiven und Dolby Vision- und Dolby Atmos-Technologien verspricht das System Bildklarheit in Kinoqualität, ideal für die Lesbarkeit von Texten und das Ansehen von Filmen. Die Interaktion erfolgt dank Augen- und Gestenverfolgung ohne Controller der Hand, zusätzlich zur Sprachsteuerung.

Meta-VR-Brille

Unterhaltung für Meta VR-Brillen

Metas Ziel ist es, VR-Brillen zum vielseitigsten Display zu machen, das jemals entwickelt wurde. Unterhaltung hat Priorität, mit großen strategischen Partnerschaften.

Das Gerät ist das erste, das IMAX Enhanced-zertifiziert istund verspricht Zugang zu Filmen im proprietären Seitenverhältnis von IMAX. Durch die enge Zusammenarbeit mit Disney werden Filme wie „Avengers: Infinity War“ und „Star Wars: A New Hope“ in VR Enhanced Cinema-Erlebnisse umgesetztwobei die virtuelle Umgebung auf die Aktion auf dem Bildschirm reagiert.

Der Katalog wird durch 3D-Inhalte von Peacock, HBO Max und Paramount+ sowie Vereinbarungen mit Amazon Prime Video, YouTube und Lionsgate bereichert.

Meta-VR-Brille

Immersiver Sport steht ebenfalls im Mittelpunkt, mit einer Partnerschaft mit ESPN, um mehr als 100 Live-Sportereignisse pro Jahr mit 180°-Ansichten und 8K-Streaming zu übertragen.

SpieleseiteZum Start werden mehr als 75 Handtitel verfügbar sein, zusätzlich zur Kompatibilität mit dem gesamten Quest-Katalog und dem Xbox Cloud Gaming-Dienst.

Meta-VR-Brille als Ersatz für den Computertisch?

Meta positioniert seine VR-Brille auch als nomadisches Produktivitätstool. VR-Brillen können einen großen virtuellen Bildschirm oder sogar mehrere Bildschirme anzeigen und so überall einen privaten, anpassbaren Arbeitsbereich schaffen.

Mit einer Funktion können Sie eine flache Oberfläche in eine virtuelle Tastatur und ein Trackpad verwandeln, eine Technologie, die bereits beim Quest vorhanden ist, hier aber ihre volle Bedeutung entfaltet. Es wird möglich sein, einen Mac oder PC drahtlos anzuschließen, um zu Ihrer gewohnten Arbeitsumgebung zurückzukehren.

Meta-VR-Brille

Das vielleicht futuristischste Feature ist die Einführung von Hologram Calling. Diese Technologie erstellt in Echtzeit einen fotorealistischen digitalen Avatar des Benutzers, einschließlich Mimik, für freihändige Videoanrufe.

Laut Meta erweckt das Sehen des Hologramms eines Korrespondenten in der Brille mit räumlichem Ton den Eindruck, sich im selben Raum zu befinden. Diese Innovation funktioniert mit Anwendungen von Drittanbietern wie WhatsApp oder Zoom.