Im Moment ist es ein sehr diskreter Start. Meta bietet eine neue Pocket-Anwendung an Dadurch können Sie Minispiele und interaktive Erlebnisse generieren. Gizmos, die durch KI-Eingabeaufforderungen erhalten werden. Die Anwendung ist Teil der Vision von Mark Zuckerberg, KI zu einem Werkzeug für soziales Schaffen zu machen.
Das Prinzip von Pocket mit Gizmos
Ein Gizmo wird von Meta als interaktives, spielbares Erlebnis beschrieben von KI generiert. Um eine kleine, unterhaltsame Anwendung zu erstellen, können Benutzer einen Befehl wie „Erstellen Sie ein Gizmo, das eine Blume in einen Pinsel verwandelt“ eingeben.
Die Pocket-App präsentiert sich als sozialer Feed mit der Möglichkeit, durch eine Reihe von Dingen zu scrollen (oder Gadgets). Diese Kreationen können auf Berührungen reagieren, das Telefon neigen, die Kamera verwenden, Geräusche abspielen und sogar über die Welt um sie herum nachdenken.
Pocket bietet auch eine kollaborative Dimension, da Entwickler andere Benutzer zum Remixen ihrer Gizmos autorisieren können. Eine Möglichkeit, die eine mögliche Viralität fördern dürfte.
Woher kommt diese neue Anwendung?
Im März enthüllte Business Insider, dass Meta das Team von Atma Sciences angeheuert hatte, dem Start-up hinter einer sehr ähnlichen Anwendung namens … Gizmo. Meta hat außerdem eine nicht-exklusive Lizenz für die Technologie erworben und bestätigt damit sein Interesse an diesem Konzept der Vibe-Codierung.
Auch die im Google Play Store verfügbaren Pocket-Screenshots weisen starke Ähnlichkeiten mit der Gizmo-Oberfläche auf. Die ursprüngliche App hatte einige hunderttausend Downloads.
Ein U-Boot-Start von Meta
Derzeit befindet sich die Pocket-Anwendung in der experimentellen Phase. Es wurde Ende Juni eingeführt und ist noch nicht überall erhältlich. Es ist kein globales Bereitstellungsdatum bekannt und Meta hat sich nicht offiziell zum Start von Pocket geäußert, auch wenn die Hilfeseiten fertig sind.
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