AMD gab offiziell bekannt, dass seine KI-Upscaling-Technologie FSR 4bisher das Vorrecht der dedizierten Grafikkarten RDNA 4 (Radeon RX 9000), dann RDNA 3 (Radeon RX 7000), wird auf APUs eingesetzt (Prozessoren mit integrierter Grafik), Laptops und tragbare Konsolen bis Ende 2026.

Diese von Jack Huynh, Senior Vice President von AMD, bestätigte Erweiterung zielt darauf ab, Geräten, die auf den RDNA 3- und 3.5-Architekturen basieren, einen deutlichen Leistungszuwachs zu verleihen.

Warum ist die Einführung von FSR 4 auf APUs so wichtig?

Die Ankunft von FSR 4 auf den APUs (Beschleunigte Verarbeitungseinheit) ist wichtig, weil es eine Leistungssteigerung um das Zehnfache verspricht integrierte Grafikchips, die historische Schwachstelle beim Spielen auf tragbaren PCs und tragbaren Konsolen.

Mit bescheidenen Konfigurationen können anspruchsvolle Spiele mit bisher unerreichter Flüssigkeit und Bildqualität angezeigt werden, ohne dass die Hardware geändert werden muss.

Konkret bedeutet das, dass tragbare Konsolen wie die ROG Ally X, das Lenovo Legion Go oder zukünftige Laptops werden in der Lage sein, die neuesten AAA-Titel unter viel besseren Bedingungen auszuführen.

Die Herausforderung besteht darin, nicht nur die Anzahl der Bilder pro Sekunde zu erhöhensondern reduzieren auch den Energieverbrauch und heizt es auf, da der Grafikprozessor weniger für ein besseres visuelles Ergebnis arbeitet. Der Einsatz des AMD FSR 4 Auf diesen Plattformen wird daher eine verbesserte Autonomie und ein verbesserter Spielkomfort versprochen.

Welche technische Zauberei steckt hinter diesem Port?

Die Magie hinter dieser Portierung liegt in einer ausgefeilten Softwareanpassung und der Entwicklung eines „lite“ FSR 4-Modells.. AMD muss seinen Algorithmus, der ursprünglich für Berechnungen in FP8 (8-Bit-Gleitkomma-Datenformat) der RDNA-4-Architektur entwickelt wurde, umsetzen, damit er auf älterer Hardware wie RDNA 3 und 3.5 laufen kann, die nur Berechnungen in INT8 (8-Bit-Ganzzahl-Datenformat) verarbeitet.

AMD FSR 4

Diese Konvertierung ist eine aufwendige Software-Gymnastik. AMD muss eine spezifische Version seines Modells der künstlichen Intelligenz erstellenoptimiert, um trotz der Einschränkungen der integrierten Chips eine hervorragende Bildqualität mit minimaler Latenz aufrechtzuerhalten.

Dies ist der Schlüssel dafür, dass die Technologie bei Geräten mit einer sehr begrenzten Wärme- und Energiehülle zu einem echten Leistungsvorteil wird.

Welche Geräte sind betroffen und nach welchem ​​Zeitplan?

Der Zeitplan von AMD sieht Ende 2026 vor zur Unterstützung von APUs basierend auf RDNA 3- und 3.5-Architekturen, wie z. B. Strix Halo-Chips. Dazu gehört direkt die neue Welle von PC-Handheld-Konsolen und Gaming-Laptops.

Besitzer von Geräten wie dem ASUS ROG Ally X, dem GPD Win oder dem Lenovo Legion Go können sich daher auf ein großes Update freuen.

Bei Geräten der älteren Generation muss man hingegen mehr Geduld aufbringen. Hardware basierend auf der RDNA 2-Architekturdas insbesondere das Steam Deck ausstattetder Standard-ROG Ally und sogar Konsolen der Xbox-Seriemuss bis 2027 wartenum von der offiziellen FSR 4-Unterstützung zu profitieren.

AMD priorisiert logischerweise seine neueste Hardware, auch wenn die Modding-Community bereits bewiesen hat, dass die Technologie inoffiziell auf diesen Plattformen funktionieren kann.

Können wir mit neuen „nativen FSR 4“-Prozessoren rechnen?

Die Aussagen von Jack Huynh deuten auf eine zweigleisige Strategie hin: Unterstützung der bestehenden Flotte und Einführung neuer, optimierter Hardware. Die hartnäckigen Gerüchte, angeheizt durch Leaks von Informanten wie … Kepler_L2deuten auf die bevorstehende Einführung neuer Chips für tragbare Geräte hin, die möglicherweise Ryzen Z3 und Z3 Extreme heißen.

Diese APUs der neuen Generation würden über eine hybride Grafikarchitektur verfügen, die manchmal als „RDNA 4m“ bezeichnet wird » oder „RDNA 3.5+ „. Diese neue Architektur würde eine RDNA 3.5-Basis mit den maschinellen Lernfunktionen von RDNA 4 kombinieren und native Unterstützung für FSR 4 bieten und seine spezifischen Berechnungen.

Diese Chips mögen das Gainsborough-Potenzial was einen dazu bringt, von einem zukünftigen Steam Deck 2 zu träumenwäre maßgeschneidert, um das Beste im mobilen Gaming zu bieten, indem Zen 6- und Zen 5-CPU-Kerne mit einem Grafikteil kombiniert werden, der schließlich für die KI-Hochskalierung entwickelt wurde.