Die Nvidia GeForce RTX 6060 Grafikkarte könnte sich bis 2029 verzögernnach Informationen des Hardware-Leakers KeplerL2.
Diese große Diskrepanz könnte durch eine Priorisierung von Komponenten für den Bereich der künstlichen Intelligenz erklärt werden. Die zukünftige PlayStation 6 von Sony verspricht bereits eine höhere Effizienz, was zu einem beispiellosen Ungleichgewicht zwischen Konsole und PC führen könnte.
Das große Fest der KI, das Chips und High-Density-Speicher (GDDR) verschlingt, würde Nvidia daher dazu zwingen, das Mittelklasse-Segment für längere Zeit brachliegen zu lassen. Wenn diese Vorhersage wahr ist, könnte die Wartezeit zwischen der RTX 5060 und der RTX 6060 44 Monate überschreiten, mehr als das Doppelte des Standardzyklus von 21 Monaten, an die uns die Firma gewöhnt hatte.
Warum sollte die GeForce RTX 6060 erst 2029 auf den Markt kommen?
Es wurde immer wieder gesagt: Der Markt für künstliche Intelligenz hat für Gründer höchste Priorität und die Nachfrage nach Rechenleistung ist so groß, dass sie den Großteil der Produktionskapazitäten für Halbleiter und Spezialspeicher verschlingt.
Angesichts dieser Situation hat Nvidia würde sich dafür entscheiden, die Veröffentlichung seiner weniger profitablen Chips zu verschieben, um seine Gewinne mit Modellen für Server und High-End-Gaming zu maximieren.
Dieses Phänomen ist nicht neu, aber es würde hier beispiellose Ausmaße annehmen. Die Flaggschiffe der RTX-60-Serie sind die voraussichtlichen GPUs RTX 6080 und RTX 6090werden daher für 2028 erwartet.
Das RTX 6060-Modell würde viel später auf den Markt kommen und eine Lücke von mehreren Jahren in dem bei Gamern beliebtesten Segment schaffen. Dieses endlose Warten kann dazu führen, dass das Feld der Konkurrenz ausgesetzt wird (die jedoch unter den gleichen Einschränkungen leidet und auch von den Chancen des KI-Marktes profitiert) und vor allem den Konsolen der neuen Generation, die nicht warten wollen.
Wird die PlayStation 6 wirklich leistungsstärker sein als die RTX 6060?
Laut Leaks die zukünftige PlayStation 6basierend auf einer AMD RDNA 5-Architekturwürde eine Rohleistung aufweisen, die der einer GeForce RTX 5070 entspricht Tioder sogar ein 5080.
Wenn die RTX 6060 im Jahr 2029 mit den für die Nvidia-Mittelklasse typischen Spezifikationen (reduzierter Speicherbus, weniger Recheneinheiten) auf den Markt kommt, würde sie mechanisch hinter der Sony-Konsole landen ein oder zwei Jahre zuvor veröffentlicht.

Natürlich ist ein direkter Vergleich schwierig. Konsolenspiele profitieren von einer Hardwareoptimierung (Entwicklung für eine einzelne Hardware), mit der der PC nicht mithalten kann.
Allerdings könnte die Konsole in puncto purer Power bei Rasterisierung und Raytracing durchaus einen entscheidenden Vorsprung haben über die angeblich neue Grafikkarte beliebt für PC. Dies würde eine echte Veränderung der Marktdynamik bedeuten.
Welche Auswirkungen wird diese Strategie auf PC-Spieler haben?
Die Auswirkungen könnten erheblich sein und die Wahrnehmung von PC-Spielen für einen großen Teil der Öffentlichkeit neu definieren. Nvidias RTX xx60-Segment war schon immer der ideale Zugang zu neuen Technologien für ein kontrolliertes Budget.
Eine Verschiebung auf 2029 bedeutet, dass Millionen von Spielern entweder mit ihrer veralteten Hardware auskommen, auf den Gebrauchtmarkt zurückgreifen oder den vollen Preis für High-End-Geräte zahlen müssen.
Diese Lücke schafft eine echte technologische Lücke. Während die Welt der Konsolen Fortschritte macht, wird der Mittelklasse-PC stagnieren, eine Situation, die vor einigen Jahren fast undenkbar war.
Am Ende könnte der PC-Benutzer mit einem angemessenen Budget zum großen vergessenen Menschen der kommenden Jahre werden und dazu gedrängt werden, die Relevanz seiner Plattform angesichts einer Konsole zu überdenken, die trotz eines potenziell hohen Kaufpreises dauerhafte technische Überlegenheit ohne Probleme bieten würde.